TY - JOUR AU - Gazoni, Rosenclever Lopes PY - 2020/03/04 TI - USO DA FERRAMENTA DIGITAL QUIZIZZ APLICANDO A METODOLOGIA GAMIFICAÇÃO JF - Simpósio; n. 8 (2020): VIII Simpósio de Pesquisa e de Práticas Pedagógicas do UGB KW - N2 - Verificação de aprendizagem de conteúdos aplicando a metodologia de gamificação utilizando a ferramenta digital Quizizz. UR - http://revista.ugb.edu.br/ojs302/index.php/simposio/article/view/2101