[1]
M. R. Noé, J. S. Faria, y M. R. de Almeida Guedes, «A UTILIZAÇÃO DE GAMEFICAÇÃO DIGITAL NO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM EM BIOLOGIA: THE USE OF DIGITAL GAMEFICTION IN THE TEACHING AND LEARNING PROCESS IN BIOLOGY», Episteme, vol. 13, n.º 1, abr. 2022.