GAMIFICAÇÃO
Desvendando os Enigmas
Resumo
Fixar conteúdo aplicado em aula virtual e estimular a participação e motivação por meio de desafios gerados pela gamificação.
Como Citar
MELO, Patrícia.
GAMIFICAÇÃO.
Simpósio, [S.l.], n. 9, feb. 2021.
ISSN 2317-5974.
Disponível em: <https://revista.ugb.edu.br/index.php/simposio/article/view/2333>. Acesso em: 24 nov. 2024.
Seção
CIÊNCIAS SOCIAIS E APLICADAS